Glossary

Istilah permainan, dibuat mudah untuk Anda pahami

Armor

Armor adalah statistik yang mengurangi damage fisik yang masuk. Semua hero memiliki stat armor. Para Heroes memiliki armor yang secara default, meningkat berdasarkan kenaikan level. Armor dapat diperoleh dengan cara pertumbuhan level, skill hero, dan item.

Attack Speed

Attack Speed adalah ukuran seberapa cepat hero mampu menyerang. Kecepatan serangan seorang pahlawan ditentukan oleh waktu serangan dasar mereka dan peningkatan kecepatan serangan mereka. Kecepatan serangan dapat ditingkatkan dengan menggunakan skill, pasif, aura, item, dan kelincahan. Hero yang mengandalkan attack speed adalah Archer dan DPS, dimana mereka sangat mengandalkan basic attack.

AoE or "Area Efek"

Mengacu pada serangan atau kemampuan yang mempengaruhi area tertentu. Sangat jauh berbeda dengan kemampuan yang hanya mengenai satu target, seperti serangan rifle. Di Komo Chess, Anda akan melihat suatu lingkaran atau indikasi serupa untuk skill AoE.

Crit atau "Pukulan Critical"

Efek damage yang memiliki penambahan nilai dan juga kondisi lainnya.

Critical Miss

Kemampuan lebih beberapa hero untuk menghindari damage yang diterima.

DPS or "Damage Per Second"

Adalah pengukuran berapa banyak damage yang ditimbulkan oleh senjata atau serangan tertentu. "DPS" juga dapat merujuk ke kelas karakter yang terutama dimaksudkan untuk memberikan kerusakan, berlawanan dengan kelas lain seperti tank atau penyembuh. Di Komo Chess, hero DPS akan tetap berada di belakang—idealnya dilindungi oleh tank atau penyembuh—agar tetap hidup dan menghasilkan damage yang besar.

HP or "Hit Points"

HP adalah jumlah total pukulan yang diperlukan untuk mengalahkan pemain atau pahlawan dalam satu ronde. Dalam KomoChess, hit points diwakili oleh garis hijau. Saat HP turun menjadi nol, hero tersebut otomatis akan keluar dari pertempuran dan tidak dapat memberikan efek apapun pada game.

Immobilize

Immobilize adalah bentuk Crowd Control, sering dianggap sebagai varian ekstrim dari efek Slow. Konsep umumnya adalah menghentikan target sepenuhnya, memaksa mereka untuk tetap di satu tempat dan tidak dapat bergerak. Tapi tidak seperti Stun dan Freeze, itu tidak mempengaruhi kemampuan target untuk menyerang. Sebagian besar waktu, Immobilize digunakan baik oleh penyerang jarak jauh untuk mencegah musuh memasuki pertempuran jarak dekat, atau oleh penyerang jarak dekat untuk mencegah musuh melarikan diri.

Immune

Immune adalah kejadian dimana hero kebal terhadap spell/serangan apapun yang masuk. Kemampuan ini berasal dari skill dan ability mereka sendiri, yang mencegah hero tersebut untuk diincar oleh hero lain.

Magic Resistance

Merupakan statistik yang mengurangi magic damage yang masuk. Semua hero memiliki magic resistance dasar yang meningkat melalui pertumbuhan dengan kenaikan level dan penggunaan item.

Mana

Mana adalah atribut yang diberikan kepada hero yang menunjukkan kekuatan mereka untuk menggunakan kemampuan spesial atau "mantra". Mana biasanya diukur dalam bar poin Mana di bawah HP (Hit Point). Skill yang berbeda akan menggunakan jumlah Mana yang berbeda. Ketika Mana seorang pahlawan mencapai nol, hero tidak akan dapat menggunakan skill sampai sebagian dari Mana mereka pulih.

Mana Rubies

Komo Chess memiliki istilah tersendiri untuk gold pemain, yaitu Mana Rubies. Mana Rubies akan berdampak signifikan pada game sebagai penentu utama ekonomi pemain dan harga hero. Setiap hero membutuhkan Rubi Mana dalam jumlah tertentu untuk di summon, minimal satu dan maksimal lima. Rubi Mana mewakili tingkatan khusus untuk hero. Semakin tinggi tingkatannya: semakin tinggi tingkat kekuatannya, semakin jarang hero tersebut muncul, semakin terspesialisasi peran mereka.

Physical Resistance

Merupakan statistik yang mengurangi physical damage yang masuk. Semua hero memiliki stat physical resistance dasar yang meningkat melalui pertumbuhan dengan leveling dan penggunaan item.

Silence

Silence mengacu pada penonaktifan sementara para pahlawan. Ketika seorang hero melakukan silence, sejumlah area tertentu dan hero akan terpengaruh dan tidak dapat cast spell atau skill. Ini tidak akan menghalangi hero untuk menyerang, hanya membatasi skill dan spell mereka untuk durasi tertentu.

Stun

Stun mengacu pada hilangnya kendali sementara, atau penonaktifan sementara seorang hero. Banyak skill hero Komo Chess (seperti "Nature's Grasp" milik Bumi atau "Ground Shaker" milik Echo) akan 'melumpuhkan' untuk mencegah lawan bergerak, menyerang, atau menggunakan skill apa pun. Ada berbagai macam gerakan stun yang memiliki tingkat dampak berbeda, masing-masing berbeda dalam durasi dan animasinya.

Synergy

Sinergi diaktifkan saat Anda menyatukan ras atau kelas yang sama di papan catur. Sinergi ini memiliki efek berbeda tergantung pada hero dan kelas Anda. Ada jumlah minimum hero di kelas yang sama untuk mengaktifkan keuntungan ekstra dari sinergi. Sinergi akan secara signifikan menentukan strategi pemain dalam cara memulai dan menyelesaikan permainan tergantung pada tim hero mereka.

Last updated